Uperf调度模块的图形化管理器。黑白扁平设计,Material 3 风格,完全离线运行。
- 全局调度:动态 / 省电 / 均衡 / 性能 / 极速,一键切换
- 分应用调度:为每个应用单独指定性能模式,已配置应用自动置顶
- 系统应用管理:用户应用与系统应用分页展示,均支持单独配置
- 息屏 / 默认调度:动态模式下独立设置息屏与未配置应用的调度策略
- 日志查看:调度运行日志实时预览,支持 INFO / DEBUG / ERROR 级别切换
- 模块管理:模块信息、运行状态、重启调度服务、卸载模块、重启手机
- 主题:浅色 / 深色 / 跟随系统
- 隐私:零网络权限、零数据收集,所有配置仅保存在本机
-
- 已 Root(Magisk / KernelSU / APatch)
- 已刷入 Uperf Game Turbo 模块(或任何使用
/sdcard/Android/yc/uperf配置结构的 uperf 系模块)
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应用通过 Root 权限读写模块配置文件:
| 配置 | 路径 |
|---|---|
| 全局模式 | /sdcard/Android/yc/uperf/cur_powermode.txt |
| 分应用规则 | /sdcard/Android/yc/uperf/perapp_powermode.txt |
| 日志级别 | /sdcard/Android/yc/uperf/uperf.json 的 log.level |
perapp 规则中 - 为息屏调度、* 为默认调度。
gradle assembleDebug需要 JDK 17 与 Android SDK 34。也可以用 Android Studio 打开 app 目录直接构建。