CryBaby 0.0.1-alpha es una obra de tecnopoesía creada por Santiago Barchetta que explora la programación como forma de escritura y la inteligencia artificial como herramienta de mediación y expansión poética. El proyecto parte del poemario inédito Cry Baby, de la poeta Marlene Ayala, y propone su reconfiguración en una experiencia digital interactiva.
La obra se presenta como un sitio web que emula un entorno operativo de Windows 95, inscribiéndose en la estética webcore y en las memorias digitales de fines de los años noventa y comienzos de los dos mil. En este entorno, los poemas aparecen como archivos y aplicaciones, transformando el acto de lectura en una experiencia situada basada en la navegación, la interacción y el error.
CryBaby 0.0.1-alpha concibe el código como lenguaje y al desarrollo de software como una práctica expresiva. La inteligencia artificial es utilizada como apoyo en los procesos de investigación, diseño y codificación, sin sustituir la toma de decisiones artísticas. La obra se presenta en estado alpha, asumiendo la inestabilidad y la falla como parte constitutiva de su lógica poética.
(Buenos Aires, 1991)
Es poeta, artista visual y editora. Reside en la provincia de San Luis. Actualmente dirige Luz Futura Ediciones, sello dedicado a la poesía contemporánea.
Publicó el libro Family Game (Perniciosa Ediciones, 2016; reeditado por Matrerita en 2020 y por MalViaje, México, en 2023) y los fanzines Macumbita (2021), Kaiju (2023) y Tuturrito (2023), este último un fanzine interactivo con poemas para labios.
Como poeta digital, explora el cruce entre lenguaje, tecnología y cuerpo. Ha creado obras como Consumo Consumación (2021), una serie de poemas-glitch que utilizan códigos QR; Esta historia no está disponible (2023), con visuales generados en p5.js, hydraojack y blackout digital; y Sad Trash (2023), libro para historias de Instagram, seleccionado para el pabellón Verbivocovisual de la Wrong Biennale y para el Volumen II de la revista Lit(e)Lat.
En 2017 participó en la primera residencia del FIPR y en 2023 fue convocada al ciclo Poesía en voz alta del Festival Poesía YA! y en 2025, al 19º Festival Mundial de Poesía de Venezuela. Su obra ha sido publicada en revistas como DigoPalabra.TXT, La Tribu, Aura poesía visual, Poetas siglo XXI, Low-Fi ardentía y Vuela palabra, entre otras.
(Córdoba, 1987)
Es poeta y programador. Reside en la provincia de San Luis. Trabaja en el campo del desarrollo de software desde hace más de veinte años y se ha vinculado al ámbito artístico a través de la gestión cultural y la comunicación. En 2023 organizó la Feria del Libro Literal en la ciudad de San Luis.
Trabajó en Mercado Libre entre 2014 y 2020, donde se especializó en la construcción de interfaces visuales para productos digitales de alto alcance. Entre 2020 y 2023 formó parte de BeBot, estudio y startup de diseño conversacional, enfocándose en el diseño y desarrollo de interfaces conversacionales. Actualmente trabaja en Naranja X, donde lidera un equipo de tecnología dedicado a la construcción de agentes conversacionales.
Su práctica poética se desarrolla en el cruce entre escritura, tecnología y sistemas computacionales. Concibe la programación como una forma de escritura y el código como un espacio de producción simbólica. Desde allí explora la poesía expandida en soportes escritos, visuales y sonoros, trabajando con estéticas del glitch, tecnopoéticas y procesos de co-hibridación con inteligencia artificial, entendidos no como herramientas instrumentales sino como lenguajes que intervienen la voz, la autoría y la materialidad del poema.
Un hogar (Luz Futura Ediciones, 2024) es su primera publicación. Actualmente desarrolla diversas obras en proceso donde la escritura se fragmenta, se reprograma y se despliega en múltiples formatos.
El entorno de CryBaby 0.0.1-alpha recrea la experiencia de un sistema operativo clásico con funcionalidades interactivas:
- Login: Acceso simulado al sistema.

- Drag and Drop: Manipulación de iconos y ventanas.

- Personalización: Cambio de fondo de pantalla, tamaño de iconos y temas.

- MSN Messenger: Chat en vivo simulado (con notificaciones y sonidos).

- Aplicaciones: Paint, Buscaminas, Reproductor de música (Winamp), Notepad, Calendario.
- Clippy: Asistente virtual que ofrece "inspiración".
- Sistema de Archivos: Navegación por carpetas, papelera de reciclaje y gestión de ventanas.
Los poemas habitan el sistema a través de diversas interacciones:
- Borrador de Email: Textos poéticos que aparecen como correos en proceso de escritura.
- MSN: Versos que irrumpen en la ventana de chat.
- Mensajes de Clippy: El asistente ofrece fragmentos líricos.
- RecycleBin: Poemas descartados que residen en la papelera.
- Escritorio: Un poema que permanece visible en el entorno de trabajo.
Este proyecto está construido con React y no utiliza componentes de estilo prefabricados, emulando la estética Windows 95 desde cero con CSS.
- Librerías principales: React Draggable, Framer-motion, Webamp, react-calendar.
- Backend: Node, Express y MongoDB para funcionalidades de chat y noticias.


