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CryBaby 0.0.1-alpha

CryBaby 0.0.1-alpha es una obra de tecnopoesía creada por Santiago Barchetta que explora la programación como forma de escritura y la inteligencia artificial como herramienta de mediación y expansión poética. El proyecto parte del poemario inédito Cry Baby, de la poeta Marlene Ayala, y propone su reconfiguración en una experiencia digital interactiva.

CryBaby Banner

Concepto

La obra se presenta como un sitio web que emula un entorno operativo de Windows 95, inscribiéndose en la estética webcore y en las memorias digitales de fines de los años noventa y comienzos de los dos mil. En este entorno, los poemas aparecen como archivos y aplicaciones, transformando el acto de lectura en una experiencia situada basada en la navegación, la interacción y el error.

CryBaby 0.0.1-alpha concibe el código como lenguaje y al desarrollo de software como una práctica expresiva. La inteligencia artificial es utilizada como apoyo en los procesos de investigación, diseño y codificación, sin sustituir la toma de decisiones artísticas. La obra se presenta en estado alpha, asumiendo la inestabilidad y la falla como parte constitutiva de su lógica poética.

Autores

Marlene Ayala

(Buenos Aires, 1991)

Marlene Ayala

Es poeta, artista visual y editora. Reside en la provincia de San Luis. Actualmente dirige Luz Futura Ediciones, sello dedicado a la poesía contemporánea.

Publicó el libro Family Game (Perniciosa Ediciones, 2016; reeditado por Matrerita en 2020 y por MalViaje, México, en 2023) y los fanzines Macumbita (2021), Kaiju (2023) y Tuturrito (2023), este último un fanzine interactivo con poemas para labios.

Como poeta digital, explora el cruce entre lenguaje, tecnología y cuerpo. Ha creado obras como Consumo Consumación (2021), una serie de poemas-glitch que utilizan códigos QR; Esta historia no está disponible (2023), con visuales generados en p5.js, hydraojack y blackout digital; y Sad Trash (2023), libro para historias de Instagram, seleccionado para el pabellón Verbivocovisual de la Wrong Biennale y para el Volumen II de la revista Lit(e)Lat.

En 2017 participó en la primera residencia del FIPR y en 2023 fue convocada al ciclo Poesía en voz alta del Festival Poesía YA! y en 2025, al 19º Festival Mundial de Poesía de Venezuela. Su obra ha sido publicada en revistas como DigoPalabra.TXT, La Tribu, Aura poesía visual, Poetas siglo XXI, Low-Fi ardentía y Vuela palabra, entre otras.

Santiago Barchetta

(Córdoba, 1987)

Santiago Barchetta

Es poeta y programador. Reside en la provincia de San Luis. Trabaja en el campo del desarrollo de software desde hace más de veinte años y se ha vinculado al ámbito artístico a través de la gestión cultural y la comunicación. En 2023 organizó la Feria del Libro Literal en la ciudad de San Luis.

Trabajó en Mercado Libre entre 2014 y 2020, donde se especializó en la construcción de interfaces visuales para productos digitales de alto alcance. Entre 2020 y 2023 formó parte de BeBot, estudio y startup de diseño conversacional, enfocándose en el diseño y desarrollo de interfaces conversacionales. Actualmente trabaja en Naranja X, donde lidera un equipo de tecnología dedicado a la construcción de agentes conversacionales.

Su práctica poética se desarrolla en el cruce entre escritura, tecnología y sistemas computacionales. Concibe la programación como una forma de escritura y el código como un espacio de producción simbólica. Desde allí explora la poesía expandida en soportes escritos, visuales y sonoros, trabajando con estéticas del glitch, tecnopoéticas y procesos de co-hibridación con inteligencia artificial, entendidos no como herramientas instrumentales sino como lenguajes que intervienen la voz, la autoría y la materialidad del poema.

Un hogar (Luz Futura Ediciones, 2024) es su primera publicación. Actualmente desarrolla diversas obras en proceso donde la escritura se fragmenta, se reprograma y se despliega en múltiples formatos.


Entorno y Funcionalidades

El entorno de CryBaby 0.0.1-alpha recrea la experiencia de un sistema operativo clásico con funcionalidades interactivas:

  • Login: Acceso simulado al sistema. Login
  • Drag and Drop: Manipulación de iconos y ventanas. Drag and Drop
  • Personalización: Cambio de fondo de pantalla, tamaño de iconos y temas. Background
  • MSN Messenger: Chat en vivo simulado (con notificaciones y sonidos). MSN
  • Aplicaciones: Paint, Buscaminas, Reproductor de música (Winamp), Notepad, Calendario.
  • Clippy: Asistente virtual que ofrece "inspiración".
  • Sistema de Archivos: Navegación por carpetas, papelera de reciclaje y gestión de ventanas.

Presencia de Poemas

Los poemas habitan el sistema a través de diversas interacciones:

  • Borrador de Email: Textos poéticos que aparecen como correos en proceso de escritura.
  • MSN: Versos que irrumpen en la ventana de chat.
  • Mensajes de Clippy: El asistente ofrece fragmentos líricos.
  • RecycleBin: Poemas descartados que residen en la papelera.
  • Escritorio: Un poema que permanece visible en el entorno de trabajo.

Detalles Técnicos

Este proyecto está construido con React y no utiliza componentes de estilo prefabricados, emulando la estética Windows 95 desde cero con CSS.

  • Librerías principales: React Draggable, Framer-motion, Webamp, react-calendar.
  • Backend: Node, Express y MongoDB para funcionalidades de chat y noticias.

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