fix(construction): die Bauverweigerung nennt den Grund statt nur das Ergebnis (#135) - #142
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Warum
Aus der Proberunde des Inhabers vom 31.08.2026 auf Build
97e5459kamen zwei Beschwerden:Fixes #135
Bei der Prüfung erwiesen sie sich als dieselbe — und die Simulation hatte in beiden Fällen recht.
ConstructionSystem.IsInsideBuildInfluencemisst die Bauzone von den eigenen fertigen Gebäuden aus, nicht vom Pionier: wo der Atlas steht, ist für die Platzierung völlig egal. Und die Kartenmitte liegt 56 Zellen vom HQ entfernt, beiBuildInfluenceRadiusCells = 8. Dort kann nach D-104/D-108 nichts stehen, bevor eine Gebäudekette hingewachsen ist.Das Verhalten bleibt unverändert. D-108 hat die Regel bewusst so gesetzt, und die Karte aus Sprint 21 ist auf sie hin gebaut.
Der eigentliche Defekt
ValidatePlacementwarf vier verschiedene Regeln in einen einzigen Rückgabewert (RejectedInvalidTarget): außerhalb der Karte, außerhalb der Bauzone, zu dicht am Nachbarn, falscher Abstand zum Vorkommen.Der Spieler bekam „geht nicht" und musste raten. Mit genug Geld und Strom ist „die Einheit ist kaputt" der vernünftigste verbleibende Schluss — und genau den hat der Inhaber gezogen. Das ist die Schuld der Meldung, nicht seine.
Wie es gelöst ist, ohne das eingefrorene Schema anzufassen
Simulation/CommandsV1/ist D-ID-pflichtig, ein neuerCommandResultCodewäre also ein Schema-Vorgang gewesen. Stattdessen:PlacementDenial), gelesen überGetPlacementDenial.Die Meldungen nennen die Regel, nicht das Ergebnis
Statt „ungültiges Ziel":
Die Zahlen sind keine Literale im Text — sie werden aus den Konstanten gelesen. Ändert jemand den Radius, ändert sich die Meldung mit; sie kann nicht veralten.
Die offene Frage aus dem Issue, beantwortet
Ja. Das Quad ist so groß wie die Karte (
size = ConstructionSystem.GridSize), es deckt die Mitte also ab. Es zeichnet dort nur nichts — weil dort nichts baubar ist.Damit ist „nicht baubar" optisch nicht von „kein Overlay" zu unterscheiden, und das erklärt, warum der Inhaber die Information nicht hatte, obwohl sie angezeigt wurde. Ein Overlay, das Auskunft durch Abwesenheit gibt, ist genau dann stumm, wenn man es am nötigsten braucht. Das ist kein Fehler dieses PRs, aber ein Grund mehr, warum die Meldung tragen muss — und sie tut es jetzt.
Nachweis
dotnet test tools/Nova.SimRunner.Tests -c Release: grün, vom Orchestrator gefahren; neue TestdateiConstructionPlacementDenialTests.cs(422 Zeilen) deckt jeden der Gründe einzeln abHerkunft
Erarbeitet von Kimi K3 als delegiertem Worker. Der Lauf blieb am Ende in einer Warteschleife hängen und hat seinen Bericht nicht mehr geschrieben — die Arbeit selbst war da vollständig. Diese Beschreibung ist deshalb vom Orchestrator aus dem Diff geschrieben, einschließlich der eigenständig nachgeprüften Overlay-Antwort.