Skip to content

About

Aplikasi tes buta warna interaktif berbasis simulasi 24 plat Ishihara. Dikembangkan untuk Lomba Peneliti Pelajar Surabaya (LPPS) SMP 2023. Dibangun dengan Scirra Construct 2, mendukung web HTML5 dan desktop.

Topics

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Repository files navigation

Tes Buta Warna Interaktif (Ishihara Test)

Aplikasi tes buta warna interaktif berbasis simulasi plat Ishihara 24 plat yang dikembangkan untuk proyek Lomba Peneliti Pelajar Surabaya (LPPS) SMP 2023 oleh Fausta dan Athar dari SMP Al Uswah.

Demo Aplikasi

Aplikasi ini dirancang sebagai media skrining mandiri yang ramah anak, interaktif, dan mudah digunakan untuk menguji persepsi warna mata.

Informasi Keterangan
Judul Proyek Tes Buta Warna Interaktif (Ishihara Test)
Kategori / Event Lomba Peneliti Pelajar Surabaya (LPPS) SMP 2023
Kreator / Peneliti Fausta, Athar
Asal Sekolah SMP Al Uswah Surabaya
Game Engine Scirra Construct 2
Resolusi Layar 1280 × 720 px (16:9 Landscape)
Platform Target Web (HTML5) & Desktop

🎨 Fitur Utama

1. Simulasi 24 Plat Ishihara Lengkap

  • Menggunakan 24 variasi plat tes Ishihara standar (Tes_Plate01 s/d Tes_Plate24) untuk menguji deteksi angka maupun pola jalur warna.
  • Setiap plat dilengkapi 3 pilihan jawaban interaktif (A, B, C) yang langsung memicu validasi saat ditekan/disentuh.

2. Antarmuka Interaktif & Ramah Pengguna

  • Halaman Utama Dinamis (Home_LO): Dilengkapi animasi judul mengayun halus (Sine behavior) serta tombol navigasi yang responsif terhadap kursor maupun sentuhan (Touch & Mouse support).
  • Indikator Sentuh (Touch Mark): Tampilan visual penanda area sentuh agar pengguna mudah memahami area interaksi di layar.
  • Pengaturan Audio Terpadu: Tombol kontrol suara (Sound On/Off) untuk menyalakan atau mematikan efek suara latar (backsound) dan efek interaksi tombol.
  • Jendela Informasi Modal: Pop-up informasi bantuan dan instruksi pengerjaan tes dengan transisi animasi (LiteTween).

3. Sistem Skoring & Diagnosa Otomatis

  • Validasi Real-Time: Sistem otomatis memeriksa kebenaran jawaban di setiap plat dan mencatat akumulasi skor secara terpusat di latar belakang (Global_ES).
  • Rekapitulasi Hasil Akhir (Skor_LO): Halaman akhir yang menampilkan total nilai benar dan memberikan kesimpulan interpretasi penglihatan warna (normal atau terindikasi defisiensi persepsi warna).

About

Aplikasi tes buta warna interaktif berbasis simulasi 24 plat Ishihara. Dikembangkan untuk Lomba Peneliti Pelajar Surabaya (LPPS) SMP 2023. Dibangun dengan Scirra Construct 2, mendukung web HTML5 dan desktop.

Topics

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages