1. 目标
建立「按需充值 + 三档月度订阅」的付费体系:充值购买长期有效的积分;订阅提供当期额度与会员权益。复用现有积分账本和生成任务计费流程。
2. 商品定价
2.1 按需充值
充值基准为 ¥0.08/积分。支持六个快捷档位与自定义金额。
| 充值金额 |
¥5 |
¥10 |
¥20 |
¥30 |
¥40 |
¥100 |
| 到账积分 |
63 |
125 |
250 |
375 |
500 |
1,250 |
自定义充值最低 ¥5,按整元输入。积分向上取整,付款前显示准确到账数量。
amount_fen:人民币整数分,>= 500 且为 100 的整数倍
到账积分 = (amount_fen + 7) // 8
充值积分长期有效。会员额外充值适用同一价格;会员优惠体现在订阅套餐内。
2.2 月度订阅
| 档位 |
月费 |
每账期额度 |
每积分折算价格 |
较充值基准优惠 |
| Plus |
¥29/月 |
400 |
¥0.0725 |
约 9.4% |
| Pro |
¥99/月 |
1,500 |
¥0.0660 |
17.5% |
| Max |
¥199/月 |
3,200 |
约 ¥0.0622 |
约 22.3% |
优惠按当期额度全部使用、对比 ¥0.08/积分计算。三档共用会员能力,以使用额度和单价区分。
3. 订阅周期与积分规则
3.1 账期
首次付款成功后开通一个月会员,立即发放当期额度。账期从开通时刻计算,例如 9 月 19 日开通,10 月 19 日对应时刻到期;购买页和账户页显示准确起止时间。
首版采用按月手动续购。续购接续当前账期,下一期开始时发放已付款的该期额度。会员到期后重新开通,从新的开通时刻计算账期。
3.2 两类余额
| 规则 |
订阅额度 |
充值积分 |
| 来源 |
已付款账期提供的额度 |
单独充值购买 |
| 有效期 |
当前账期 |
长期有效 |
| 账期结束 |
剩余额度失效,不结转 |
余额保留 |
| 消耗顺序 |
优先消耗,按最早到期批次扣除 |
订阅额度不足时补足 |
两类余额使用相同积分单位,同一任务适用相同扣分标准。账户页分别显示「本期订阅额度」「到期时间」「充值积分」「冻结积分」。
会员到期后,专属能力使用权结束;充值积分继续用于标准功能,已生成资产及下载能力保留。
3.3 示例
Pro 用户账期结束前剩余 500 订阅积分 + 300 充值积分:
| 到期处理 |
下一期订阅额度 |
充值积分 |
总可用积分 |
| 已续购 Pro |
1,500 |
300 |
1,800 |
| 未续购 |
0 |
300 |
300 |
旧账期剩余的 500 积分在两种情况下均失效。
3.4 任务跨账期
任务提交时记录报价、权益及积分冻结来源。账期到期处理针对该期未使用、未冻结的额度;已冻结任务继续按提交记录结算。失败时释放到原批次,并沿用该批次的有效期。充值积分和存量余额按原规则保留。
4. 会员权益
| 能力 |
非会员 |
Plus / Pro / Max |
开放状态 |
| 标准模型与完整制作流程 |
可用 |
可用 |
已开放 |
| 更好的模型 |
— |
可选择会员模型 |
会员专属,暂未开放 |
| 更高质量 |
标准生成与处理 |
可选高质量生成、精细处理档 |
会员专属,暂未开放 |
| 三渲二 |
— |
可使用三渲二路线 |
会员专属,暂未开放 |
标准制作流程包括单向/四向/八向制作、局部重做、审核、标准后处理、透明素材与资源包导出、现有基础引擎导入。
会员能力上线后按各自报价消耗积分,订阅额度和充值积分均可支付;调用时须具备有效会员资格。单独充值只增加余额。
价格页明确展示功能开放状态。高质量模型、高质量处理及三渲二在接口验收、对客积分价确定后逐项开放。
5. 实现要求
5.1 报价与扣费
沿用现有标准档计费:单张候选图/首帧 10 积分,单方向的一次标准视频生成 50 积分。三张候选图为 30 积分;三张首帧候选加一次标准视频为 80 积分。母版、其他方向及额外重做按实际任务另计。
服务端按路线、型号、规格、候选数和方向生成报价,识别已有输入的复用,在提交时锁定扣分。高级模型、高质量处理和三渲二分别配置报价;三渲二区分建模、动作准备及复用出帧,衔接 #890、#901。
5.2 模块职责
| 模块 |
改动 |
| 商品与订单 |
配置充值商品、会员档位与价格版本;订单保存金额、积分、会员档位及对应账期 |
| 支付与发放 |
服务端验签并核对订单、商户、金额、币种和支付状态;按订单及账期幂等发放积分和资格 |
| 会员管理 |
记录档位、账期起止及续购记录;按有效账期判断会员资格 |
server/quota |
扩展积分来源、发放批次、有效期及冻结分配;实现订阅额度到期处理,复用原冻结、结算、解冻流程 |
| 生成入口 |
校验会员资格、功能开放状态与余额;保存报价和权益快照,按冻结来源结算 |
| 账户与价格页 |
展示充值入口、订阅档位、两类余额、账期和功能状态;购买前显示资费、有效期及退款规则 |
订单金额使用整数分,积分使用整数。支付通知、查单和任务重投应返回已处理结果,保证同一订单/账期只发放一次,同一任务只结算一次。报价锁定后,平台自动重试沿用原扣费上限。
接口变更通过现有脚本生成 OpenAPI,配套更新前后端测试。
6. 验收标准
评审通过后,按商品支付、会员账期、积分批次及前端展示拆分实施任务。
1. 目标
建立「按需充值 + 三档月度订阅」的付费体系:充值购买长期有效的积分;订阅提供当期额度与会员权益。复用现有积分账本和生成任务计费流程。
2. 商品定价
2.1 按需充值
充值基准为 ¥0.08/积分。支持六个快捷档位与自定义金额。
自定义充值最低 ¥5,按整元输入。积分向上取整,付款前显示准确到账数量。
充值积分长期有效。会员额外充值适用同一价格;会员优惠体现在订阅套餐内。
2.2 月度订阅
优惠按当期额度全部使用、对比 ¥0.08/积分计算。三档共用会员能力,以使用额度和单价区分。
3. 订阅周期与积分规则
3.1 账期
首次付款成功后开通一个月会员,立即发放当期额度。账期从开通时刻计算,例如 9 月 19 日开通,10 月 19 日对应时刻到期;购买页和账户页显示准确起止时间。
首版采用按月手动续购。续购接续当前账期,下一期开始时发放已付款的该期额度。会员到期后重新开通,从新的开通时刻计算账期。
3.2 两类余额
两类余额使用相同积分单位,同一任务适用相同扣分标准。账户页分别显示「本期订阅额度」「到期时间」「充值积分」「冻结积分」。
会员到期后,专属能力使用权结束;充值积分继续用于标准功能,已生成资产及下载能力保留。
3.3 示例
Pro 用户账期结束前剩余 500 订阅积分 + 300 充值积分:
旧账期剩余的 500 积分在两种情况下均失效。
3.4 任务跨账期
任务提交时记录报价、权益及积分冻结来源。账期到期处理针对该期未使用、未冻结的额度;已冻结任务继续按提交记录结算。失败时释放到原批次,并沿用该批次的有效期。充值积分和存量余额按原规则保留。
4. 会员权益
标准制作流程包括单向/四向/八向制作、局部重做、审核、标准后处理、透明素材与资源包导出、现有基础引擎导入。
会员能力上线后按各自报价消耗积分,订阅额度和充值积分均可支付;调用时须具备有效会员资格。单独充值只增加余额。
价格页明确展示功能开放状态。高质量模型、高质量处理及三渲二在接口验收、对客积分价确定后逐项开放。
5. 实现要求
5.1 报价与扣费
沿用现有标准档计费:单张候选图/首帧 10 积分,单方向的一次标准视频生成 50 积分。三张候选图为 30 积分;三张首帧候选加一次标准视频为 80 积分。母版、其他方向及额外重做按实际任务另计。
服务端按路线、型号、规格、候选数和方向生成报价,识别已有输入的复用,在提交时锁定扣分。高级模型、高质量处理和三渲二分别配置报价;三渲二区分建模、动作准备及复用出帧,衔接 #890、#901。
5.2 模块职责
server/quota订单金额使用整数分,积分使用整数。支付通知、查单和任务重投应返回已处理结果,保证同一订单/账期只发放一次,同一任务只结算一次。报价锁定后,平台自动重试沿用原扣费上限。
接口变更通过现有脚本生成 OpenAPI,配套更新前后端测试。
6. 验收标准
评审通过后,按商品支付、会员账期、积分批次及前端展示拆分实施任务。