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Terminer une course avec des règles fiables #14

Description

@salim4n

Parent

#9

What to build

départ, trois tours, classement, arrivée et écran de résultats dans une simulation pouvant accueillir quatre véhicules.

Acceptance criteria

  • Checkpoints ordonnés empêchant raccourcis et faux tours.
  • Collisions, sorties de piste, remise en piste et pénalités explicites.
  • Même état de tick pour la prise de décision de tous les conducteurs.
  • Tests d'arrivée/classement/égalité et contrôle navigateur d'une course complète.
  • Second tracé et protocole d'évaluation versionnés, définis avant entraînement final.

Blocked by

Scope

Première version locale desktop, conduite arcade au clavier, jusqu’à quatre voitures. Même contrat de conduite versionné pour joueurs et pilotes. Respecter la spécification parente ; aucun déploiement inclus.

Activity

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Metadata

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Assignees

No one assigned

    Labels

    ready-for-agentFully specified and ready for autonomous implementation

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions