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Conduire un vrai véhicule 3D sur le nouveau circuit #13

Description

@salim4n

Parent

#9

What to build

une première tranche jouable, avec asset 3D licencié, accélération/freinage/direction, caméra de poursuite et tracé varié.

Acceptance criteria

  • Modèle importé et provenance conservée ; chargement et erreur visibles.
  • Contrat de conduite et simulation à pas fixe versionnés, indépendants du rendu.
  • Commandes clavier, aide, pause et arrêt des commandes à la perte de focus.
  • Test comportemental du déplacement/freinage et contrôle visuel du circuit, du véhicule et de la caméra.
  • Budget de rendu et temps de chargement mesurés sur une configuration identifiée.

Blocked by

Scope

Première version locale desktop, conduite arcade au clavier, jusqu’à quatre voitures. Même contrat de conduite versionné pour joueurs et pilotes. Respecter la spécification parente ; aucun déploiement inclus.

Activity

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Metadata

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Assignees

No one assigned

    Labels

    ready-for-agentFully specified and ready for autonomous implementation

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions