Поддерживает загрузку сырых ресурсов с диска: .gltf, .glb, .obj (с .map) для карт из TrenchBroom, .png, .jpg.
Придуман формат ресурсов .her, написан упаковщик с графическим интерфейсом на Rust, ссылка. Формат поддерживает шифрование с помощью алгоритма Blowfish, может упаковывать абсолютно любые файлы.
OGL = {x, y, z} - эталон
ReactPhysics3D = {z, y, x}
Сделать норм классы света Сделать фоновое освещение для уровня
- При отключении тумана начинюатся проблемы с пропаданием меша если есть на сцене OmniLight. Причина неизвестна.